Go

Go-Projektstruktur: Best Practices & Patterns

Go-Projektstruktur: Best Practices & Patterns

Strukturieren Sie Ihre Go-Projekte für Skalierbarkeit und Klarheit

Die effektive Strukturierung eines Go-Projekts ist grundlegend für die langfristige Wartbarkeit, die Zusammenarbeit im Team und die Skalierbarkeit. Im Gegensatz zu Frameworks, die starre Verzeichnislayouts vorschreiben, schätzt Go Flexibilität – doch mit dieser Freiheit kommt die Verantwortung, Muster zu wählen, die den spezifischen Bedürfnissen Ihres Projekts dienen.

Ollama Web Search API in Go verwenden

Ollama Web Search API in Go verwenden

KI-Suchagenten mit Go und Ollama erstellen

Mit der Websuche-API von Ollama können Sie lokale LLMs mit Echtzeit-Webinformationen anreichern. Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Websuchefunktionen in Go umsetzen, von einfachen API-Aufrufen bis hin zu vollausgestatteten Such-Agenten.

Swagger zu Ihrer Go-API hinzufügen

Swagger zu Ihrer Go-API hinzufügen

OpenAPI-Dokumentation automatisch aus Code-Annotationen generieren

Die API-Dokumentation ist für jede moderne Anwendung von entscheidender Bedeutung, und für Go-APIs Swagger (OpenAPI) ist sie zum Industriestandard geworden. Für Go-Entwickler bietet swaggo eine elegante Lösung, um umfassende API-Dokumentation direkt aus Code-Annotationen zu generieren.

Go Unit Testing: Struktur & Best Practices

Go Unit Testing: Struktur & Best Practices

Testen von Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Mustern

Go’s eingebaute Testpaket bietet einen leistungsstarken, minimalistischen Rahmen für das Schreiben von Einheitstests ohne externe Abhängigkeiten. Hier sind die Testgrundlagen, die Projektstruktur und fortgeschrittene Muster, um zuverlässige Go-Anwendungen zu erstellen.

Go Generics: Anwendungsfälle und Muster

Go Generics: Anwendungsfälle und Muster

Typsichere wiederverwendbare Code mit Go-Generics

Generics in Go stellen eines der bedeutendsten Sprachmerkmale dar, die seit Go 1.0 hinzugefügt wurden. Eingeführt in Go 1.18 ermöglichen Generics Ihnen, typensicheren, wiederverwendbaren Code zu schreiben, der mit mehreren Typen arbeitet, ohne Leistung oder Code-Klarheit zu opfern.